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Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce 8200M G |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 400 MHz 36 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 0 % | 19 W 40,6 % |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce 8200M G |
Punteggio totale | 15388 0 % | 3874 74,8 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2368 0 % | 150 93,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 194.8 0 % | 37.7 80,6 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 0.5 FPS 93,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 19 FPS 0 % | 1 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 433.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce 8200M G.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce 8200M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.9 FPS | 4.9 FPS |
Impostazioni alte | 42.9 FPS | 8.8 FPS |
Impostazioni medie | 51.5 FPS | 10.6 FPS |
Impostazioni basse | 72.1 FPS | 14.8 FPS |
Differenza | 0 % | 79,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 8200M G |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.2 FPS | 8.0 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni basse | 72.6 FPS | 13.4 FPS |
Differenza | 0 % | 81,5 % |