Informazioni generali | GeForce 8500 GT | GeForce GT 320M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q1 2010 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Prestazione | GeForce 8500 GT | GeForce GT 320M |
Punteggio totale | 5795 0 % | 5233 9,7 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 336 0 % | 274 18,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 33.3 5 % | 35 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 4 FPS 19,8 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 8500 GT, GeForce GT 320M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 8500 GT | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.2 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni alte | 12.9 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni medie | 15.5 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni basse | 21.8 FPS | 19.6 FPS |
Differenza | 0 % | 9,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 8500 GT, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.6 FPS | 6.6 FPS |
Impostazioni alte | 13.6 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni medie | 16.3 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni basse | 22.9 FPS | 20.0 FPS |
Differenza | 0 % | 12,5 % |