Informazioni generali | GeForce GT 640 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 900 MHz 0 % | 650 MHz 27,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 27,8 % | 90 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640 | GeForce 9600 GSO 512 |
Punteggio totale | 17442 0 % | 9240 47 % |
Prova futura | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3042 0 % | 854 71,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 288.1 0 % | 79.6 72,4 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 3.3 FPS 69,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 24.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 620.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640, GeForce 9600 GSO 512.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.7 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni alte | 51.6 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni medie | 61.9 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni basse | 86.7 FPS | 35.5 FPS |
Differenza | 0 % | 59,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.5 FPS | 13.2 FPS |
Impostazioni alte | 49.6 FPS | 23.7 FPS |
Impostazioni medie | 59.5 FPS | 28.4 FPS |
Impostazioni basse | 83.3 FPS | 39.8 FPS |
Differenza | 0 % | 52,2 % |