Informazioni generali | GeForce GTX 1630 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lanciato | Q3 2022 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1740 MHz 0 % | 650 MHz 62,6 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 16,7 % | 90 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1630 | GeForce 9600 GSO 512 |
Punteggio totale | 35914 0 % | 9235 74,3 % |
Prova futura | 88 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 12898 0 % | 853 93,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 652.4 0 % | 78.7 87,9 % |
Media DirectX Prestazione | 39.7 FPS 0 % | 3.2 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 76.5 FPS 0 % | 12 FPS 84,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 1 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 26.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4932.3 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1630, GeForce 9600 GSO 512.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1630 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.1 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni alte | 136.9 FPS | 21.4 FPS |
Impostazioni medie | 164.3 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni basse | 230.1 FPS | 35.9 FPS |
Differenza | 0 % | 84,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1630, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 59.5 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni alte | 107.2 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni medie | 128.6 FPS | 28.8 FPS |
Impostazioni basse | 180.1 FPS | 40.4 FPS |
Differenza | 0 % | 77,6 % |