Informazioni generali | GeForce GTS 360M | GeForce FX Go 5200 |
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Lanciato | Q1 2010 | Q2 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Memoria | 1024 MB 0 % | 32 MB 96,9 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 300 MHz 45,5 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,5 |
Prestazione | GeForce GTS 360M | GeForce FX Go 5200 |
Punteggio totale | 13009 0 % | 1439 88,9 % |
Prova futura | 5 % 16,7 % | 6 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1692 0 % | 21 98,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 58 69,7 % | 191.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 98,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 5.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, GeForce FX Go 5200.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | GeForce FX Go 5200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.6 FPS | 2.1 FPS |
Impostazioni alte | 33.5 FPS | 3.8 FPS |
Impostazioni medie | 40.2 FPS | 4.6 FPS |
Impostazioni basse | 56.3 FPS | 6.4 FPS |
Differenza | 0 % | 88,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, GeForce FX Go 5200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce FX Go 5200 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 1.7 FPS |
Impostazioni alte | 36.0 FPS | 3.0 FPS |
Impostazioni medie | 43.2 FPS | 3.6 FPS |
Impostazioni basse | 60.5 FPS | 5.1 FPS |
Differenza | 0 % | 91,6 % |