Informazioni generali | Quadro P2000 | GeForce 9600M GT |
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Lanciato | Q1 2017 | Q2 2010 |
Usato in | Workstation | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Orologio principale | 1370 MHz 0 % | 500 MHz 63,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 23 W 69,3 % |
Prestazione | Quadro P2000 | GeForce 9600M GT |
Punteggio totale | 42350 0 % | 7440 82,4 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 6 % 88,2 % |
Punteggio di riferimento | 17935 0 % | 554 96,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 645.2 0 % | 289.8 55,1 % |
Media DirectX Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 2 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 123.3 FPS 0 % | 8 FPS 93,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 33 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 48.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 27 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2920.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P2000, GeForce 9600M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P2000 | GeForce 9600M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 282.2 FPS | 28.0 FPS |
Differenza | 0 % | 90,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P2000, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce 9600M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni medie | 153.5 FPS | 21.6 FPS |
Impostazioni basse | 215.0 FPS | 30.2 FPS |
Differenza | 0 % | 86 % |