Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 16528 0 % | 5953 64 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2732 0 % | 354 87 % |
Punteggio benchmark 2D | 741 0 % | 57.4 92,3 % |
Media DirectX Prestazione | 7.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 77,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.5 FPS 0 % | 7 FPS 39,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 663.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 47.6 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 57.2 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 80.0 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 72,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.8 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 46.4 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 55.6 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 77.9 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 72 % |