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Informazioni generali | Radeon HD 8600 | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q4 2014 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | Radeon HD 8600 | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 16325 0 % | 5954 63,5 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2665 0 % | 354 86,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 549.6 0 % | 57.4 89,6 % |
Media DirectX Prestazione | 7.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 77,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 648 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8600, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8600 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 46.8 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 56.1 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 78.6 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 72 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8600, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8600 | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.3 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 45.5 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni medie | 54.6 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni basse | 76.4 FPS | 21.3 FPS |
Differenza | 0 % | 72 % |