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Informazioni generali | Radeon R9 M270X | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q1 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 725 MHz 0 % | 550 MHz 24,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R9 M270X | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 17650 0 % | 5954 66,3 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3115 0 % | 354 88,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 308.1 0 % | 57.4 81,4 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 1.7 FPS 78,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 780.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M270X, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M270X | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.1 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 52.4 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 62.9 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 88.1 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 75 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M270X, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M270X | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.6 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 49.7 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni medie | 59.7 FPS | 15.2 FPS |
Impostazioni basse | 83.5 FPS | 21.3 FPS |
Differenza | 0 % | 74,4 % |