Informazioni generali | GeForce GPU | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 954 MHz 0 % | 550 MHz 42,3 % |
Prestazione | GeForce GPU | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 17538 0 % | 5953 66,1 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3076 0 % | 354 88,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 159.5 0 % | 57.4 64 % |
Media DirectX Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 1.7 FPS 84,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 653.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GPU, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GPU | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.9 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 52.0 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 62.4 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 87.4 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GPU, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GPU | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.5 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 49.6 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 59.5 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 83.3 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 73,8 % |