Informazioni generali | GeForce 920A | GeForce 9650M GT |
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Lanciato | Q3 2016 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce 920A | GeForce 9650M GT |
Punteggio totale | 14793 0 % | 5953 59,8 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2188 0 % | 354 83,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 169.2 0 % | 57.4 66,1 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 1.7 FPS 76,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 7 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 514 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 920A, GeForce 9650M GT.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 920A | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.5 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 40.4 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 48.5 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 67.9 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 67,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 920A, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | GeForce 9650M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.7 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 40.8 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 49.0 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 68.6 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 68,3 % |