Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800 GTX |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 77,1 % | 140 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800 GTX |
Punteggio totale | 13370 0 % | 13331 0,3 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1788 0 % | 1777 0,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 173.4 0 % | 103.7 40,2 % |
Media DirectX Prestazione | 9 FPS 0 % | 6.7 FPS 25,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 31,3 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 305.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce 9800 GTX.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800 GTX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.5 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni alte | 35.1 FPS | 34.9 FPS |
Impostazioni medie | 42.1 FPS | 41.9 FPS |
Impostazioni basse | 58.9 FPS | 58.6 FPS |
Differenza | 0 % | 0,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9800 GTX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.7 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni alte | 37.3 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni medie | 44.8 FPS | 44.7 FPS |
Impostazioni basse | 62.7 FPS | 62.6 FPS |
Differenza | 0 % | 0,3 % |