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Informazioni generali | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GT |
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Lanciato | Q1 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GT |
Punteggio totale | 15939 0 % | 9928 37,7 % |
Prova futura | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2541 0 % | 986 61,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 164.3 0 % | 80.4 51,1 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 4.7 FPS 41,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 17 FPS 4,8 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 419 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 45.2 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 54.2 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni basse | 75.9 FPS | 38.8 FPS |
Differenza | 0 % | 48,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R7 M260X, GeForce 9800M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.7 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni alte | 44.4 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni medie | 53.3 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni basse | 74.6 FPS | 42.6 FPS |
Differenza | 0 % | 42,9 % |