Informazioni generali | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GT |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 18 W 72,3 % | 65 W 0 % |
Prestazione | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GT |
Punteggio totale | 12418 0 % | 9928 20,1 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1542 0 % | 986 36,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 513.8 0 % | 80.4 84,4 % |
Media DirectX Prestazione | 4.4 FPS 6,6 % | 4.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 6.4 FPS 64,3 % | 17.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3.6 FPS 0 % | 1 FPS 72 % |
DirectX 11 Prestazione | 5.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 369.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M330, GeForce 9800M GT.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 17.4 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 31.3 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 37.5 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni basse | 52.5 FPS | 38.8 FPS |
Differenza | 0 % | 26,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M330, GeForce 9800M GT.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 9800M GT |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.5 FPS | 14.1 FPS |
Impostazioni alte | 33.2 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni medie | 39.9 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni basse | 55.8 FPS | 42.6 FPS |
Differenza | 0 % | 23,7 % |