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Informazioni generali | Radeon R5 M230 | GeForce 9800M GTS |
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Lanciato | Q4 2014 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 780 MHz 0 % | 600 MHz 23,1 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon R5 M230 | GeForce 9800M GTS |
Punteggio totale | 10366 0 % | 10178 1,8 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 1075 0 % | 1036 3,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 128 0 % | 98 23,4 % |
Media DirectX Prestazione | 3.8 FPS 0 % | 3.7 FPS 0,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 7 FPS 49,4 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 326.7 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R5 M230, GeForce 9800M GTS.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R5 M230 | GeForce 9800M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.6 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni alte | 24.5 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni medie | 29.4 FPS | 28.8 FPS |
Impostazioni basse | 41.2 FPS | 40.3 FPS |
Differenza | 0 % | 2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R5 M230, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M230 | GeForce 9800M GTS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.6 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 28.0 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni medie | 33.6 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni basse | 47.1 FPS | 46.1 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |