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Informazioni generali | Radeon HD 8850M | GeForce GT 240M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Radeon HD 8850M | GeForce GT 240M |
Punteggio totale | 16531 0 % | 7424 55,1 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Punteggio di riferimento | 2733 0 % | 551 79,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 746.9 0 % | 48.9 93,5 % |
Media DirectX Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 71,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 11.5 FPS 0 % | 7.9 FPS 30,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 84 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 674.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon HD 8850M, GeForce GT 240M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon HD 8850M | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.5 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni alte | 47.7 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni medie | 57.3 FPS | 19.9 FPS |
Impostazioni basse | 80.2 FPS | 27.9 FPS |
Differenza | 0 % | 65,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon HD 8850M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce GT 240M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni alte | 46.8 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni medie | 56.2 FPS | 22.0 FPS |
Impostazioni basse | 78.6 FPS | 30.8 FPS |
Differenza | 0 % | 60,9 % |