Informazioni generali | GeForce MX110 | GeForce GT 335M |
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Lanciato | Q4 2017 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX110 | GeForce GT 335M |
Punteggio totale | 19308 0 % | 9980 48,3 % |
Prova futura | 56 % 0 % | 5 % 91,1 % |
Punteggio di riferimento | 3728 0 % | 996 73,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 189.1 0 % | 32.2 83 % |
Media DirectX Prestazione | 11.5 FPS 0 % | 2.8 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 22.1 FPS 0 % | 9 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1132 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX110, GeForce GT 335M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX110 | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.2 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 59.7 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 71.6 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 100.3 FPS | 39.0 FPS |
Differenza | 0 % | 61,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX110, GeForce GT 335M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 335M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 30.8 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 55.4 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 66.5 FPS | 31.5 FPS |
Impostazioni basse | 93.2 FPS | 44.1 FPS |
Differenza | 0 % | 52,7 % |