Informazioni generali | GeForce MX330 | GeForce GT 445M |
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Lanciato | Q2 2020 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1536 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce MX330 | GeForce GT 445M |
Punteggio totale | 25149 0 % | 14478 42,4 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 10 % 86,3 % |
Punteggio di riferimento | 6325 0 % | 2096 66,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 229.3 0 % | 203.8 11,1 % |
Media DirectX Prestazione | 19.7 FPS 0 % | 7.8 FPS 60,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 37.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 51,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 57,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1002 operazioni/s 0 % | 377.3 operazioni/s 62,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX330, GeForce GT 445M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX330 | GeForce GT 445M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 48.0 FPS | 21.8 FPS |
Impostazioni alte | 86.4 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni medie | 103.7 FPS | 47.2 FPS |
Impostazioni basse | 145.2 FPS | 66.0 FPS |
Differenza | 0 % | 54,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX330, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | GeForce GT 445M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.0 FPS | 22.3 FPS |
Impostazioni alte | 73.8 FPS | 40.1 FPS |
Impostazioni medie | 88.6 FPS | 48.1 FPS |
Impostazioni basse | 124.0 FPS | 67.4 FPS |
Differenza | 0 % | 45,6 % |