Informazioni generali | GeForce GT 640M | GeForce Go 7600 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Prestazione | GeForce GT 640M | GeForce Go 7600 |
Punteggio totale | 15410 0 % | 5751 62,7 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2375 0 % | 331 86,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 195.6 11,1 % | 220 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.2 FPS 0 % | 1 FPS 88,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 19 FPS 0 % | 1.4 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.8 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 1.2 FPS 85,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0.5 FPS 83,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 430.8 operazioni/s 0 % | 79.5 operazioni/s 81,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, GeForce Go 7600.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | GeForce Go 7600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 7.2 FPS |
Impostazioni alte | 43.3 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 15.6 FPS |
Impostazioni basse | 72.7 FPS | 21.8 FPS |
Differenza | 0 % | 70,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce Go 7600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.2 FPS | 7.4 FPS |
Impostazioni alte | 43.5 FPS | 13.4 FPS |
Impostazioni medie | 52.2 FPS | 16.0 FPS |
Impostazioni basse | 73.1 FPS | 22.4 FPS |
Differenza | 0 % | 69,3 % |