Informazioni generali | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 550M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 1404 MHz 0 % | 740 MHz 47,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Prestazione | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 550M |
Punteggio totale | 45951 0 % | 12176 73,5 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Punteggio di riferimento | 21115 0 % | 1483 93 % |
Punteggio benchmark 2D | 448 0 % | 119.7 73,3 % |
Media DirectX Prestazione | 70 FPS 0 % | 5.5 FPS 92,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 137.3 FPS 0 % | 15 FPS 89,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 48.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3335.1 operazioni/s 0 % | 1928.9 operazioni/s 42,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1060, GeForce GT 550M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 550M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 103.1 FPS | 16.9 FPS |
Impostazioni alte | 185.6 FPS | 30.4 FPS |
Impostazioni medie | 222.7 FPS | 36.4 FPS |
Impostazioni basse | 311.7 FPS | 51.0 FPS |
Differenza | 0 % | 83,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1060, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 550M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 77.3 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni alte | 139.1 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni medie | 167.0 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni basse | 233.7 FPS | 54.3 FPS |
Differenza | 0 % | 76,8 % |