Informazioni generali | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lanciato | Q2 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 875 MHz 0 % | 650 MHz 25,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 63 % | 135 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS 512 |
Punteggio totale | 13245 0 % | 12114 8,5 % |
Prova futura | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1754 0 % | 1467 16,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 213.4 0 % | 77.3 63,8 % |
Media DirectX Prestazione | 6.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 11,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 28,6 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 350.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 630, GeForce 8800 GTS 512.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.1 FPS | 16.9 FPS |
Impostazioni alte | 34.4 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni medie | 41.3 FPS | 36.4 FPS |
Impostazioni basse | 57.8 FPS | 51.0 FPS |
Differenza | 0 % | 11,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 630, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630 | GeForce 8800 GTS 512 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.6 FPS | 18.6 FPS |
Impostazioni alte | 37.0 FPS | 33.5 FPS |
Impostazioni medie | 44.4 FPS | 40.2 FPS |
Impostazioni basse | 62.2 FPS | 56.3 FPS |
Differenza | 0 % | 9,5 % |