Informazioni generali | GeForce GT 640 | Radeon R5 330 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q2 2017 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 0 % | 30 W 53,8 % |
Prestazione | GeForce GT 640 | Radeon R5 330 |
Punteggio totale | 17443 0 % | 11610 33,4 % |
Prova futura | 16 % 69,8 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3043 0 % | 1348 55,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 288.7 0 % | 184 36,3 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 5 FPS 53,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 24 FPS 0 % | 10.1 FPS 58,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 617.6 operazioni/s 0 % | 350.7 operazioni/s 43,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640, Radeon R5 330.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640 | Radeon R5 330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.6 FPS | 15.8 FPS |
Impostazioni alte | 51.5 FPS | 28.5 FPS |
Impostazioni medie | 61.9 FPS | 34.2 FPS |
Impostazioni basse | 86.6 FPS | 47.8 FPS |
Differenza | 0 % | 44,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640, Radeon R5 330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon R5 330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.3 FPS | 17.1 FPS |
Impostazioni alte | 49.1 FPS | 30.7 FPS |
Impostazioni medie | 58.9 FPS | 36.9 FPS |
Impostazioni basse | 82.5 FPS | 51.6 FPS |
Differenza | 0 % | 37,5 % |