Informazioni generali | Quadro FX 5800 | GeForce GT 640 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q4 2011 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 648 MHz 28 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 189 W 0 % | 65 W 65,6 % |
Prestazione | Quadro FX 5800 | GeForce GT 640 |
Punteggio totale | 17777 0 % | 17440 1,9 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 16 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3160 0 % | 3041 3,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 99.3 66,1 % | 292.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 22,4 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 27.2 FPS 0 % | 23.8 FPS 12,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 621.4 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 5800, GeForce GT 640.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 5800 | GeForce GT 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.6 FPS | 28.7 FPS |
Impostazioni alte | 53.2 FPS | 51.7 FPS |
Impostazioni medie | 63.8 FPS | 62.1 FPS |
Impostazioni basse | 89.4 FPS | 86.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 5800, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GT 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.3 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni alte | 50.9 FPS | 49.8 FPS |
Impostazioni medie | 61.0 FPS | 59.8 FPS |
Impostazioni basse | 85.4 FPS | 83.7 FPS |
Differenza | 0 % | 2 % |