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Informazioni generali | GeForce GT 640 | Quadro FX 3700 |
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Lanciato | Q4 2011 | Q3 2010 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 900 MHz 0 % | 500 MHz 44,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 65 W 16,7 % | 78 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640 | Quadro FX 3700 |
Punteggio totale | 17445 0 % | 9890 43,3 % |
Prova futura | 16 % 0 % | 8 % 50 % |
Punteggio di riferimento | 3043 0 % | 978 67,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 289 0 % | 91.8 68,2 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 60,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 24.2 FPS 0 % | 16 FPS 33,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 616.4 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640, Quadro FX 3700.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.7 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 51.6 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 62.0 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 86.7 FPS | 38.6 FPS |
Differenza | 0 % | 55,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.7 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni alte | 49.9 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni medie | 59.9 FPS | 31.4 FPS |
Impostazioni basse | 83.8 FPS | 43.9 FPS |
Differenza | 0 % | 47,6 % |