Informazioni generali | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2010 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 48,6 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M335 |
Punteggio totale | 12970 0 % | 11911 8,2 % |
Prova futura | 5 % 88,4 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1682 0 % | 1419 15,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 59.7 89,6 % | 575.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 4.7 FPS 0 % | 4.1 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 62,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 9,1 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 342 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTS 360M, Radeon R5 M335.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 18.7 FPS | 16.6 FPS |
Impostazioni alte | 33.6 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni medie | 40.3 FPS | 35.8 FPS |
Impostazioni basse | 56.5 FPS | 50.1 FPS |
Differenza | 0 % | 11,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTS 360M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.9 FPS | 18.1 FPS |
Impostazioni alte | 35.9 FPS | 32.6 FPS |
Impostazioni medie | 43.1 FPS | 39.1 FPS |
Impostazioni basse | 60.3 FPS | 54.7 FPS |
Differenza | 0 % | 9,3 % |