Informazioni generali | Quadro M520 | GeForce GTX 285M |
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Lanciato | Q2 2017 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1041 MHz 0 % | 600 MHz 42,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 66,7 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro M520 | GeForce GTX 285M |
Punteggio totale | 21994 0 % | 12826 41,7 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 5 % 90,6 % |
Punteggio di riferimento | 4837 0 % | 1645 66 % |
Punteggio benchmark 2D | 225.9 0 % | 127.6 43,5 % |
Media DirectX Prestazione | 14.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 29.3 FPS 0 % | 23.1 FPS 21,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 782.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M520, GeForce GTX 285M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M520 | GeForce GTX 285M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.9 FPS | 18.2 FPS |
Impostazioni alte | 71.8 FPS | 32.8 FPS |
Impostazioni medie | 86.1 FPS | 39.3 FPS |
Impostazioni basse | 120.6 FPS | 55.1 FPS |
Differenza | 0 % | 54,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M520, GeForce GTX 285M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GTX 285M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 35.3 FPS | 19.3 FPS |
Impostazioni alte | 63.6 FPS | 34.7 FPS |
Impostazioni medie | 76.3 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni basse | 106.8 FPS | 58.3 FPS |
Differenza | 0 % | 45,4 % |