Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 285M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 32 W 57,3 % | 75 W 0 % |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 285M |
Punteggio totale | 13370 0 % | 12817 4,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Punteggio di riferimento | 1787 0 % | 1643 8,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 173.4 0 % | 129 25,6 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 0,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 15 FPS 34,3 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0,3 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 305.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 285M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 285M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.6 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni alte | 35.2 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni medie | 42.2 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni basse | 59.1 FPS | 55.4 FPS |
Differenza | 0 % | 6,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, GeForce GTX 285M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GTX 285M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.6 FPS | 19.7 FPS |
Impostazioni alte | 37.1 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni medie | 44.5 FPS | 42.5 FPS |
Impostazioni basse | 62.3 FPS | 59.4 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |