Informazioni generali | GeForce GTX 480M | GeForce GT 640M LE |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Prestazione | GeForce GTX 480M | GeForce GT 640M LE |
Punteggio totale | 20454 0 % | 13409 34,4 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4184 0 % | 1798 57 % |
Punteggio benchmark 2D | 457.1 0 % | 172 62,4 % |
Media DirectX Prestazione | 14.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 56,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 35.8 FPS 0 % | 15 FPS 58,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 60 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 343.3 operazioni/s 0 % | 313.5 operazioni/s 8,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 480M, GeForce GT 640M LE.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 480M | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.0 FPS | 19.4 FPS |
Impostazioni alte | 64.8 FPS | 35.0 FPS |
Impostazioni medie | 77.7 FPS | 41.9 FPS |
Impostazioni basse | 108.8 FPS | 58.7 FPS |
Differenza | 0 % | 46 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 480M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 32.6 FPS | 20.2 FPS |
Impostazioni alte | 58.7 FPS | 36.4 FPS |
Impostazioni medie | 70.4 FPS | 43.7 FPS |
Impostazioni basse | 98.6 FPS | 61.1 FPS |
Differenza | 0 % | 38 % |