Informazioni generali | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M335 |
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Lanciato | Q2 2011 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 775 MHz 27,6 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M335 |
Punteggio totale | 17948 0 % | 11918 33,6 % |
Prova futura | 13 % 69,8 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3221 0 % | 1420 55,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 257.7 55,2 % | 574.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 12.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 67,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 81,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 3.2 FPS 19 % |
DirectX 11 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 48,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 474.7 operazioni/s 0 % | 345 operazioni/s 27,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 560M, Radeon R5 M335.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M335 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.9 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni alte | 53.8 FPS | 29.4 FPS |
Impostazioni medie | 64.5 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni basse | 90.3 FPS | 49.4 FPS |
Differenza | 0 % | 45,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 560M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M335 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 28.2 FPS | 17.6 FPS |
Impostazioni alte | 50.7 FPS | 31.7 FPS |
Impostazioni medie | 60.9 FPS | 38.0 FPS |
Impostazioni basse | 85.2 FPS | 53.2 FPS |
Differenza | 0 % | 37,5 % |