Informazioni generali | Quadro M2000M | GeForce GTX 570M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2011 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | GeForce GTX 570M |
Punteggio totale | 29901 0 % | 21950 26,6 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 15 % 65,1 % |
Punteggio di riferimento | 8941 0 % | 4818 46,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 340.7 4,3 % | 355.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.7 FPS 0 % | 18 FPS 34,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 0 % | 44.4 FPS 23,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 35,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1473.5 operazioni/s 0 % | 784.3 operazioni/s 46,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, GeForce GTX 570M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | GeForce GTX 570M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.3 FPS | 39.8 FPS |
Impostazioni alte | 108.6 FPS | 71.7 FPS |
Impostazioni medie | 130.3 FPS | 86.0 FPS |
Impostazioni basse | 182.4 FPS | 120.4 FPS |
Differenza | 0 % | 34 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 570M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.3 FPS | 35.4 FPS |
Impostazioni alte | 88.7 FPS | 63.7 FPS |
Impostazioni medie | 106.5 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni basse | 149.1 FPS | 107.0 FPS |
Differenza | 0 % | 28,2 % |