Informazioni generali | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 660M |
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Lanciato | Q3 2016 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 50 W 33,3 % |
Prestazione | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 28957 0 % | 19253 33,5 % |
Prova futura | 48 % 0 % | 20 % 58,3 % |
Punteggio di riferimento | 8385 0 % | 3707 55,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 425.1 0 % | 266 37,4 % |
Media DirectX Prestazione | 27.6 FPS 0 % | 13 FPS 52,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.5 FPS 0 % | 30.2 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.9 FPS 0 % | 5 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.9 FPS 0 % | 12 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 19 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1264.8 operazioni/s 0 % | 823.2 operazioni/s 34,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M470X, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.9 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 104.2 FPS | 59.5 FPS |
Impostazioni medie | 125.0 FPS | 71.4 FPS |
Impostazioni basse | 175.0 FPS | 100.0 FPS |
Differenza | 0 % | 42,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M470X, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.7 FPS | 30.6 FPS |
Impostazioni alte | 85.8 FPS | 55.2 FPS |
Impostazioni medie | 103.0 FPS | 66.2 FPS |
Impostazioni basse | 144.1 FPS | 92.7 FPS |
Differenza | 0 % | 35,7 % |