Informazioni generali | RTX A1000 | GeForce GTX 660M |
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Lanciato | Q2 2023 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6 MB 99,7 % | 2048 MB 0 % |
Prestazione | RTX A1000 | GeForce GTX 660M |
Punteggio totale | 50348 0 % | 19275 61,7 % |
Prova futura | 93 % 0 % | 20 % 78,5 % |
Punteggio di riferimento | 25349 0 % | 3715 85,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 559 0 % | 263.4 52,9 % |
Media DirectX Prestazione | 75 FPS 0 % | 13.3 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 129.6 FPS 0 % | 31.2 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.8 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.5 FPS 0 % | 12.1 FPS 81,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 51 FPS 0 % | 5 FPS 90,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4486 operazioni/s 0 % | 826.6 operazioni/s 81,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A1000, GeForce GTX 660M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A1000 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 115.1 FPS | 33.1 FPS |
Impostazioni alte | 207.2 FPS | 59.5 FPS |
Impostazioni medie | 248.6 FPS | 71.4 FPS |
Impostazioni basse | 348.0 FPS | 100.0 FPS |
Differenza | 0 % | 71,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A1000, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GTX 660M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 85.0 FPS | 30.5 FPS |
Impostazioni alte | 153.1 FPS | 54.9 FPS |
Impostazioni medie | 183.7 FPS | 65.9 FPS |
Impostazioni basse | 257.2 FPS | 92.3 FPS |
Differenza | 0 % | 64,1 % |