Informazioni generali | GeForce GTX 670M | Radeon R5 M330 |
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Lanciato | Q2 2012 | Q3 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 18 W 76 % |
Prestazione | GeForce GTX 670M | Radeon R5 M330 |
Punteggio totale | 21186 0 % | 12410 41,4 % |
Prova futura | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4489 0 % | 1540 65,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 305.1 40,8 % | 515.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 17.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.8 FPS 0 % | 6.4 FPS 85,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 3.6 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 14.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 63 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2.3 FPS 54,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 720.7 operazioni/s 0 % | 368.4 operazioni/s 48,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 670M, Radeon R5 M330.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 670M | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 37.9 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni alte | 68.3 FPS | 31.5 FPS |
Impostazioni medie | 82.0 FPS | 37.8 FPS |
Impostazioni basse | 114.7 FPS | 52.9 FPS |
Differenza | 0 % | 53,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 670M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Radeon R5 M330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.2 FPS | 19.0 FPS |
Impostazioni alte | 61.6 FPS | 34.1 FPS |
Impostazioni medie | 73.9 FPS | 41.0 FPS |
Impostazioni basse | 103.4 FPS | 57.4 FPS |
Differenza | 0 % | 44,5 % |