Informazioni generali | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 719 MHz 0 % | 625 MHz 13,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Prestazione | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M |
Punteggio totale | 28828 0 % | 15410 46,5 % |
Prova futura | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8310 0 % | 2375 71,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 339 0 % | 196.6 42 % |
Media DirectX Prestazione | 27.1 FPS 0 % | 8.3 FPS 69,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 12.9 FPS 0 % | 3 FPS 76,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.9 FPS 0 % | 8 FPS 70,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1393.3 operazioni/s 0 % | 436.9 operazioni/s 68,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.5 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 103.5 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 124.2 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 173.9 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 58,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.5 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 85.4 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 102.5 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 143.5 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 49 % |