Informazioni generali | Quadro FX 3800 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 275 MHz 54,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 1,3 |
Prestazione | Quadro FX 3800 | GeForce4 MX ith AGP8X |
Punteggio totale | 14369 0 % | 1137 92,1 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 2065 0 % | 13 99,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.4 63,4 % | 156.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 99,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 3.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, GeForce4 MX ith AGP8X.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.7 FPS | 1.9 FPS |
Impostazioni alte | 39.0 FPS | 3.4 FPS |
Impostazioni medie | 46.8 FPS | 4.1 FPS |
Impostazioni basse | 65.6 FPS | 5.7 FPS |
Differenza | 0 % | 91,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 1.3 FPS |
Impostazioni alte | 40.1 FPS | 2.4 FPS |
Impostazioni medie | 48.1 FPS | 2.9 FPS |
Impostazioni basse | 67.3 FPS | 4.1 FPS |
Differenza | 0 % | 93,9 % |