Informazioni generali | Quadro M2000 | Quadro 2000 |
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Lanciato | Q2 2016 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1180 MHz 0 % | 625 MHz 47 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 62 W 17,3 % |
Prestazione | Quadro M2000 | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 32106 0 % | 15672 51,2 % |
Prova futura | 46 % 0 % | 10 % 78,3 % |
Punteggio di riferimento | 10308 0 % | 2456 76,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 565.1 0 % | 300.1 46,9 % |
Media DirectX Prestazione | 33.6 FPS 0 % | 9.7 FPS 71 % |
DirectX 9 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 25.9 FPS 64,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.9 FPS 0 % | 4 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 29 FPS 0 % | 9 FPS 69 % |
DirectX 12 Prestazione | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1813.5 operazioni/s 0 % | 496.5 operazioni/s 72,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.1 FPS | 24.5 FPS |
Impostazioni alte | 118.9 FPS | 44.1 FPS |
Impostazioni medie | 142.7 FPS | 52.9 FPS |
Impostazioni basse | 199.8 FPS | 74.0 FPS |
Differenza | 0 % | 62,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.2 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 95.8 FPS | 44.2 FPS |
Impostazioni medie | 114.9 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni basse | 160.9 FPS | 74.3 FPS |
Differenza | 0 % | 53,8 % |