Informazioni generali | Quadro P1000 | Quadro 2000 |
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Lanciato | Q2 2017 | Q4 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Orologio principale | 1354 MHz 0 % | 625 MHz 53,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 47 W 24,2 % | 62 W 0 % |
Prestazione | Quadro P1000 | Quadro 2000 |
Punteggio totale | 33919 0 % | 15660 53,8 % |
Prova futura | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Punteggio di riferimento | 11505 0 % | 2452 78,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 603 0 % | 303.7 49,6 % |
Media DirectX Prestazione | 37.1 FPS 0 % | 9.8 FPS 73,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 78 FPS 0 % | 26.2 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 20 FPS 0 % | 4 FPS 80,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 31.1 FPS 0 % | 9 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 19.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1880.5 operazioni/s 0 % | 501 operazioni/s 73,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P1000, Quadro 2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P1000 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.8 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni alte | 127.5 FPS | 44.3 FPS |
Impostazioni medie | 153.0 FPS | 53.1 FPS |
Impostazioni basse | 214.1 FPS | 74.4 FPS |
Differenza | 0 % | 65,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P1000, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro 2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.1 FPS | 24.5 FPS |
Impostazioni alte | 101.0 FPS | 44.1 FPS |
Impostazioni medie | 121.2 FPS | 52.9 FPS |
Impostazioni basse | 169.7 FPS | 74.0 FPS |
Differenza | 0 % | 56,4 % |