Informazioni generali | FirePro V9800 | Quadro 3000M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
Prestazione | FirePro V9800 | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 26559 0 % | 16251 38,8 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Punteggio di riferimento | 7054 0 % | 2641 62,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 653 0 % | 311.1 52,4 % |
Media DirectX Prestazione | 20.2 FPS 0 % | 11.8 FPS 41,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 29.4 FPS 11,2 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 25.1 FPS 0 % | 10 FPS 60,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1699.2 operazioni/s 0 % | 391.6 operazioni/s 77 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per FirePro V9800, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | FirePro V9800 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 51.6 FPS | 25.8 FPS |
Impostazioni alte | 92.9 FPS | 46.5 FPS |
Impostazioni medie | 111.5 FPS | 55.8 FPS |
Impostazioni basse | 156.1 FPS | 78.1 FPS |
Differenza | 0 % | 50 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per FirePro V9800, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro V9800 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.4 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni alte | 78.2 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni medie | 93.8 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni basse | 131.4 FPS | 76.8 FPS |
Differenza | 0 % | 41,6 % |