Informazioni generali | Quadro 4000 | Quadro 3000M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q2 2011 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 475 MHz 0 % | 450 MHz 5,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 142 W 0 % | 75 W 47,2 % |
Prestazione | Quadro 4000 | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 19543 0 % | 16243 16,9 % |
Prova futura | 8 % 38,5 % | 13 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3819 0 % | 2638 30,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 379.8 0 % | 313.6 17,4 % |
Media DirectX Prestazione | 16.6 FPS 0 % | 11.7 FPS 29,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 44.2 FPS 0 % | 32.8 FPS 25,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 33,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 576 operazioni/s 0 % | 390.5 operazioni/s 32,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 4000, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 4000 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.8 FPS | 26.0 FPS |
Impostazioni alte | 60.9 FPS | 46.7 FPS |
Impostazioni medie | 73.1 FPS | 56.1 FPS |
Impostazioni basse | 102.3 FPS | 78.5 FPS |
Differenza | 0 % | 23,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 4000, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | Quadro 3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 31.4 FPS | 25.6 FPS |
Impostazioni alte | 56.5 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni medie | 67.7 FPS | 55.4 FPS |
Impostazioni basse | 94.8 FPS | 77.5 FPS |
Differenza | 0 % | 18,3 % |