Informazioni generali | Quadro 3000M | Quadro FX 2800M |
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Lanciato | Q2 2011 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Quadro 3000M | Quadro FX 2800M |
Punteggio totale | 16244 0 % | 10343 36,3 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 5 % 61,5 % |
Punteggio di riferimento | 2639 0 % | 1070 59,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 312.4 0 % | 48.9 84,4 % |
Media DirectX Prestazione | 11.8 FPS 0 % | 5.2 FPS 56 % |
DirectX 9 Prestazione | 33.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 43,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 392.8 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Quadro FX 2800M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Quadro FX 2800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 26.0 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni alte | 46.7 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni medie | 56.1 FPS | 29.5 FPS |
Impostazioni basse | 78.5 FPS | 41.3 FPS |
Differenza | 0 % | 47,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 2800M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.5 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni alte | 45.9 FPS | 27.5 FPS |
Impostazioni medie | 55.1 FPS | 33.0 FPS |
Impostazioni basse | 77.1 FPS | 46.2 FPS |
Differenza | 0 % | 40,1 % |