Informazioni generali | Quadro 3000M | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2011 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Orologio principale | 450 MHz 0 % | 400 MHz 11,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 17 W 77,3 % |
Prestazione | Quadro 3000M | Quadro FX 360M |
Punteggio totale | 16131 0 % | 4744 70,6 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2602 0 % | 225 91,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 308.8 0,1 % | 309.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 11.6 FPS 0 % | 0.6 FPS 94,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 0.9 FPS 97,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 10 FPS 0 % | 0.8 FPS 92 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 388.5 operazioni/s 0 % | 53.8 operazioni/s 86,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Quadro FX 360M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 5.8 FPS |
Impostazioni alte | 46.0 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni medie | 55.2 FPS | 12.6 FPS |
Impostazioni basse | 77.3 FPS | 17.7 FPS |
Differenza | 0 % | 77,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Quadro FX 360M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 360M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.1 FPS | 5.1 FPS |
Impostazioni alte | 45.1 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni medie | 54.1 FPS | 11.0 FPS |
Impostazioni basse | 75.8 FPS | 15.4 FPS |
Differenza | 0 % | 79,7 % |