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Informazioni generali | Quadro 3000M | Quadro FX 3700 |
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Lanciato | Q2 2011 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 3,8 % | 78 W 0 % |
Prestazione | Quadro 3000M | Quadro FX 3700 |
Punteggio totale | 16020 0 % | 9889 38,3 % |
Prova futura | 13 % 0 % | 8 % 38,5 % |
Punteggio di riferimento | 2567 0 % | 978 61,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 309.6 0 % | 90.9 70,6 % |
Media DirectX Prestazione | 11.4 FPS 0 % | 4.2 FPS 63 % |
DirectX 9 Prestazione | 31.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 49,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 380.6 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 3000M, Quadro FX 3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 3000M | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.3 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 45.6 FPS | 23.0 FPS |
Impostazioni medie | 54.7 FPS | 27.6 FPS |
Impostazioni basse | 76.6 FPS | 38.6 FPS |
Differenza | 0 % | 49,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 3000M, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 3700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.8 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni alte | 44.6 FPS | 25.2 FPS |
Impostazioni medie | 53.5 FPS | 30.3 FPS |
Impostazioni basse | 75.0 FPS | 42.4 FPS |
Differenza | 0 % | 43,5 % |