Informazioni generali | Quadro 4000 | Quadro K1000M |
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Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 475 MHz 44,1 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 142 W 0 % | 45 W 68,3 % |
Prestazione | Quadro 4000 | Quadro K1000M |
Punteggio totale | 19568 0 % | 14224 27,3 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 3829 0 % | 2023 47,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 376.1 0 % | 252 33 % |
Media DirectX Prestazione | 16.5 FPS 0 % | 7.5 FPS 54,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 44 FPS 0 % | 17.9 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 15 FPS 0 % | 6 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 570 operazioni/s 0 % | 352.8 operazioni/s 38,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro 4000, Quadro K1000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro 4000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.8 FPS | 21.2 FPS |
Impostazioni alte | 60.8 FPS | 38.2 FPS |
Impostazioni medie | 73.0 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni basse | 102.2 FPS | 64.2 FPS |
Differenza | 0 % | 37,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro 4000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 31.0 FPS | 21.6 FPS |
Impostazioni alte | 55.7 FPS | 38.8 FPS |
Impostazioni medie | 66.9 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni basse | 93.6 FPS | 65.3 FPS |
Differenza | 0 % | 30,3 % |