Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Quadro 5010M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2011 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 450 MHz 69,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Quadro 5010M |
Punteggio totale | 45150 0 % | 21412 52,6 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 16 % 75,8 % |
Punteggio di riferimento | 20385 0 % | 4585 77,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 570.4 0 % | 315.3 44,7 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 18.7 FPS 70,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 125 FPS 0 % | 46.8 FPS 62,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 39 FPS 0 % | 10.1 FPS 74,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 69 % |
DirectX 12 Prestazione | 34 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3093.2 operazioni/s 0 % | 690.4 operazioni/s 77,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Quadro 5010M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Quadro 5010M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.9 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 69.1 FPS |
Impostazioni medie | 218.0 FPS | 82.9 FPS |
Impostazioni basse | 305.2 FPS | 116.1 FPS |
Differenza | 0 % | 62 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 5010M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 75.9 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni alte | 136.6 FPS | 61.7 FPS |
Impostazioni medie | 163.9 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni basse | 229.5 FPS | 103.6 FPS |
Differenza | 0 % | 54,9 % |