Informazioni generali | Quadro FX 3700M | Quadro FX 4600 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 44 % | 134 W 0 % |
Prestazione | Quadro FX 3700M | Quadro FX 4600 |
Punteggio totale | 10853 0 % | 10552 2,8 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 1178 0 % | 1113 5,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 88.7 29,9 % | 126.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 7,7 % | 5.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.1 FPS 9 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3700M, Quadro FX 4600.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3700M | Quadro FX 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.4 FPS | 13.9 FPS |
Impostazioni alte | 26.0 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni medie | 31.2 FPS | 30.1 FPS |
Impostazioni basse | 43.7 FPS | 42.1 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3700M, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3700M | Quadro FX 4600 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 16.4 FPS | 15.9 FPS |
Impostazioni alte | 29.5 FPS | 28.6 FPS |
Impostazioni medie | 35.4 FPS | 34.3 FPS |
Impostazioni basse | 49.6 FPS | 48.0 FPS |
Differenza | 0 % | 3,1 % |