Informazioni generali | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800 |
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Lanciato | Q3 2015 | Q2 2009 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 1024 MHz 0 % | 602 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 90 W 16,7 % | 108 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800 |
Punteggio totale | 37148 0 % | 14369 61,3 % |
Prova futura | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 13800 0 % | 2065 85 % |
Punteggio benchmark 2D | 648.8 0 % | 57.4 91,1 % |
Media DirectX Prestazione | 44.6 FPS 0 % | 6 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 94 FPS 0 % | 19.9 FPS 78,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 4 FPS 81,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 40 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 22.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2238.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 950, Quadro FX 3800.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.3 FPS | 21.7 FPS |
Impostazioni alte | 142.8 FPS | 39.0 FPS |
Impostazioni medie | 171.3 FPS | 46.8 FPS |
Impostazioni basse | 239.8 FPS | 65.6 FPS |
Differenza | 0 % | 72,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 950, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro FX 3800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 61.7 FPS | 22.3 FPS |
Impostazioni alte | 111.1 FPS | 40.1 FPS |
Impostazioni medie | 133.3 FPS | 48.1 FPS |
Impostazioni basse | 186.6 FPS | 67.3 FPS |
Differenza | 0 % | 63,9 % |