Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 320M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 575 MHz 4,5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 20 W 81,5 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 320M |
Punteggio totale | 14362 0 % | 7337 48,9 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2063 0 % | 538 73,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.7 31,6 % | 84.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 1.5 FPS 75,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 20 FPS 0 % | 5 FPS 75,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Quadro NVS 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 38.7 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 46.5 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni basse | 65.1 FPS | 27.5 FPS |
Differenza | 0 % | 57,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.3 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni alte | 40.1 FPS | 18.1 FPS |
Impostazioni medie | 48.1 FPS | 21.7 FPS |
Impostazioni basse | 67.4 FPS | 30.4 FPS |
Differenza | 0 % | 54,9 % |