Informazioni generali | Quadro FX 3800 | Quadro FX 4400 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Orologio principale | 602 MHz 0 % | 350 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 108 W 0 % | 101 W 6,5 % |
Prestazione | Quadro FX 3800 | Quadro FX 4400 |
Punteggio totale | 14358 0 % | 5187 63,9 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2062 0 % | 269 87 % |
Punteggio benchmark 2D | 57.5 75,8 % | 238 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.8 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 20.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 65.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 3800, Quadro FX 4400.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 3800 | Quadro FX 4400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.5 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni alte | 38.7 FPS | 11.4 FPS |
Impostazioni medie | 46.5 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni basse | 65.0 FPS | 19.1 FPS |
Differenza | 0 % | 70,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 3800, Quadro FX 4400.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro FX 4400 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.0 FPS | 5.9 FPS |
Impostazioni alte | 39.5 FPS | 10.5 FPS |
Impostazioni medie | 47.4 FPS | 12.7 FPS |
Impostazioni basse | 66.4 FPS | 17.7 FPS |
Differenza | 0 % | 73,3 % |