Informazioni generali | Quadro FX 4600 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2009 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 768 MB 25 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 134 W 0 % | 75 W 44 % |
Prestazione | Quadro FX 4600 | Quadro FX 2800M |
Punteggio totale | 10551 0 % | 10366 1,8 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1113 0 % | 1075 3,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 126.7 0 % | 51.4 59,5 % |
Media DirectX Prestazione | 5.2 FPS 0 % | 5 FPS 4,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 17.8 FPS 5,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 4600, Quadro FX 2800M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 4600 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 14.0 FPS | 13.7 FPS |
Impostazioni alte | 25.2 FPS | 24.6 FPS |
Impostazioni medie | 30.2 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni basse | 42.3 FPS | 41.4 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 4600, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4600 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.8 FPS | 15.5 FPS |
Impostazioni alte | 28.4 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni medie | 34.0 FPS | 33.4 FPS |
Impostazioni basse | 47.7 FPS | 46.7 FPS |
Differenza | 0 % | 2 % |