Informazioni generali | Quadro FX 360M | Quadro FX 550 |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 256 MB 0 % | 128 MB 50 % |
Orologio principale | 400 MHz 0 % | 360 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 17 W 32 % | 25 W 0 % |
Prestazione | Quadro FX 360M | Quadro FX 550 |
Punteggio totale | 4744 0 % | 4069 14,2 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 225 0 % | 166 26,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 309.2 4,9 % | 325.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 0.6 FPS 0 % | 0.5 FPS 26,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 0.9 FPS 0 % | 0.7 FPS 27,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.5 FPS 0 % | 0.4 FPS 25,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 27,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.3 FPS 0 % | 0.2 FPS 25,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 53.8 operazioni/s 0 % | 39.6 operazioni/s 26,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 360M, Quadro FX 550.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 360M | Quadro FX 550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.8 FPS | 5.1 FPS |
Impostazioni alte | 10.5 FPS | 9.2 FPS |
Impostazioni medie | 12.6 FPS | 11.0 FPS |
Impostazioni basse | 17.7 FPS | 15.4 FPS |
Differenza | 0 % | 12,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 360M, Quadro FX 550.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 360M | Quadro FX 550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 5.1 FPS | 4.4 FPS |
Impostazioni alte | 9.2 FPS | 7.9 FPS |
Impostazioni medie | 11.0 FPS | 9.4 FPS |
Impostazioni basse | 15.4 FPS | 13.2 FPS |
Differenza | 0 % | 14,3 % |